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SCRATCH Scratch es tanto una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador (está disponible para varios sistemas operativos: Windows, Ubuntu, Sugar, Mac) como una aplicación web que podemos ejecutar desde nuestro navegador. En ambos casos tenemos por un lado una serie de objetos o “ sprites ” (en la nomenclatura que utiliza de Scratch) y por otro lado una serie de acciones y comportamientos que podemos combinar para conseguir que los objetos reaccionen a actúen de una determinada manera. Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programa se convierte en algo parecido a resolver un puzzle, lo que elimina una de las principales barreras que tienen los neófitos en el mundo de la programación que es el aspecto árido y complejo de los entornos de programación. Convirtiendo el ...
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BLACKBOARD La compañía proporciona software de educación, para móviles, de comunicación y de comercio, así como también servicios a clientes como instituciones de educación, empresas y entidades gubernamentales. El software consiste en siete plataformas llamadas Learn , Transact , Engage , Connect , Mobile , Collaborate y Analytics que son ofrecidos como bundled software . La compañía fue fundada en 1997 y salió a la bolsa en 2004. Operó allí hasta que fue comprada por Providence Equity Partners en 2011. Desde enero de 2014 su software y servicios son usados por aproximadamente 17.000 escuelas y organizaciones en 100 países. [ 6 ] 75% de las universidades en Estados Unidos y más de la mitad de las escuelas en ese país usan sus productos y servicios. [ 7 ] La compañía fué fundada por Michael Chasen , Matthew Pittinsky , Stephen Gilfus and Daniel Cane en 1997. B...
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DOCEBO Y GEOGEBRA Docebo Learn (LMS) es conocido por su interfaz de usuario simple y elegante, pero a la vez poderosa, tanto para los alumnos como para administradores. Nuestro sistema de gestión de aprendizaje produce una experiencia de usuario sin igual que se enfoca en su contenido y alumnos para impulsar el compromiso y hacer que regresen para aprender más. My Team brinda a los gerentes un acceso sin precedentes para monitorear directamente las actividades de aprendizaje de su equipo, descubrir deficiencias en las habilidades y abordar las certificaciones vencidas. Alivie las presiones de los administradores de capacitación y desarrollo al darles a los gerentes una manera de asignar, inscribir o sugerir a los miembros del equipo activos directamente en cursos de aprendizaje relevantes. GEOGEBRA Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en...
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TEMARIO Hardware: elementos físicos a materiales que constituye a las computadoras del sistema informático Software: conjunto de programas y rutinas que permite a la computadora realizar determinadas tareas INTERNET: Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información. Ciudadanía dijital: la aplicación de. Los derechos humanos Ciudadanía dijital y seguridad : protección de datos a te. La justicia Valores de la ciudadanía dijital : responsabilidad ,respeto, honestidad, igualdad de acceso Derechos y obligaciones de la ciudadanía dijital: Derechos: relacionarme electrónicamente,controlar cómo se. Usan mis datos Obligaciones:no discriminar , no ser violento , respetar la privacidad Riesgos de la ciudadanía dijital : el Ciberbullying,acceso entre pares mediante. El uso de los tcl Resguardo de identidad : custodia de identidad Pertenecer a la ciudadanía dijital : ...
Que es una gaceta y partes de la gaceta
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Que es una gaceta? y partes de la gaceta ¿Que es una gaceta? Una gaceta escolar es un instrumento del que pueden disponer las escuelas para distintos fines : divulgar el quehacer educativo, ser un medio de comunicación y entendimiento entre todos los sectores de la comunidad escolar, fomentar entre los alumnos el gusto por la escritura y la práctica de diferentes tipos de escritos, impulsar el trabajo en grupo Por ello toda gaceta escolar debe tener muy claro, desde su primer número, que es lo que quiere comunicar. Este es un aspecto muy importante si se quiere evitar que sea una mezcolanza de temas sin una estructura definida ni una organización lógica. La revista debe tener un estilo que la caracterice y la identifique, que la haga diferente, entretenida e interesante. Para definir este propósito es necesario responder a varias preguntas: ¿Qué se va a comunicar? ¿Qué se quiere contar? ¿A quiénes va dirigida la revista? ¿Es sólo para la escuela? ...